MENU
  • YEREL HABERLER
  • EĞİTİM
  • ASAYİŞ
  • YAZARLAR
  • FOTO GALERİ
  • WEB TV
  • YEREL HABERLER
  • YOL TRAFIK DURUMU
  • BİYOGRAFİLER
  • E-GAZETE
  • Künye
  • Gizlilik Politikası
  • İLETİŞİM
  • Foto Galeri
  • Web TV
  • Yazarlar
  • Anketler
  • Nöbetçi Eczaneler
  • E-Dergi
24 Saat  Ankara Haberleri I Redaktör Haber
DOLAR42.0772
EURO48.4935
GR ALTIN5373.4
ÇEYREK4491.1
Ankara
24 Saat  Ankara Haberleri I Redaktör Haber
24 Saat  Ankara Haberleri I Redaktör Haber
  • ANKARA HABERLERİ
  • GÜNDEM
  • ULUSAL HABERLER
  • POLİTİKA
  • DÜNYA
  • EKONOMİ
  • SPOR
  • KÜLTÜR SANAT
  • SAĞLIK
Kapat

Yerel, güçlü ve hızlı veri merkezleri bulut oyun deneyimine büyük fark katıyor

Ana SayfaYerel HaberlerYerel, güçlü ve hızlı veri merkezleri bulut oyun deneyimine büyük fark katıyor
Yerel, güçlü ve hızlı veri merkezleri bulut oyun deneyimine büyük fark katıyor

Video oyun endüstrisi son yıllardaki gelişimiyle 120 milyar dolarlık devasa bir pazar haline geldi. Oyun endüstrisinin gelişiminde engel olarak görülen donanım ve yedekleme ihtiyacının bulut bilişim teknolojileri ile ortadan kalktığını aktaran Teletek Genel Müdürü İlyas Turgut, bulut oyun hizmetlerinin gelişiminin ve başarısının arkasında ise doğru veri merkezlerinde hizmet sunmanın yer alacağına dikkat çekiyor.

14 Nisan, 2021, Çarşamba 18:35
  • yazdıryorum yazfont küçültfont büyüt
Abone ol

Video oyun endüstrisi son yıllardaki gelişimiyle 120 milyar dolarlık devasa bir pazar haline geldi. Oyun endüstrisinin gelişiminde engel olarak görülen donanım ve yedekleme ihtiyacının bulut bilişim teknolojileri ile ortadan kalktığını aktaran Teletek Genel Müdürü İlyas Turgut, bulut oyun hizmetlerinin gelişiminin ve başarısının arkasında ise doğru veri merkezlerinde hizmet sunmanın yer alacağına dikkat çekiyor.

Bir zamanlar niş bir pazar olarak kabul edilen video oyun endüstrisi devasa noktalara ulaştı. 120 milyar dolarlık bir pazara erişen endüstrideki devrim niteliğinde gelişme ise kullanıcılarının önünde daimi engel olarak görülen donanım ve yedeklemenin bulut bilişim teknolojileri ile ortadan kalkması oldu. Henüz video ve müzik akışı hizmetleri gibi yüksek seviyelere ulaşmamış olsa da bulut oyun hizmetlerinin günden güne yaygınlaşmasına dikkat çeken Teletek Genel Müdürü İlyas Turgut’a göre birçok sektörde başarısını defalarca göstermiş olan bulut bilişim hizmetleri, bulut tabanlı oyun sektöründe de bunu kanıtlayacak pozisyona yerel, güçlü ve esnek kullanıma sahip veri merkezleri ile ulaşabilir.

Bulut Tabanlı Oyun Hizmeti Donanım ve Yedekleme Gereksinimini Ortadan Kaldırıyor

Oyuncuların, bir bulut sunucusu üzerinden uzaktan video oyunları oynamasına izin veren bir dizi akış hizmetini kapsayan bulut oyun hizmetleri, video oyunlarının yerel olarak özel tüketici donanımında çalıştırılması gereksinimini ortadan kaldırıyor. Bulut teknolojisi sayesinde oyuncuların çeşitli oyunları çalıştırabilen uzak bir sunucuya erişim kiralayarak herhangi bir bilgisayar, tablet veya akıllı TV üzerinden oyunlarını oynuyor olabilmesinin tamamen bulut bilişim teknolojilerinin devrimi olduğuna dikkat çeken İlyas Turgut, bulut oyun alanında platformların oyuncularına yüksek hız ve lagsız oyun deneyimi yani ağ gecikmesi sorunu olmadan bir deneyim yaşatabilmelerinin arkasında ise doğru konumlanmış veri merkezlerinin önemli rol oynadığını belirtiyor.

Oyunlar Buluta Taşınırken Yerel Veri Merkezleri Daha Önemli Hale Geliyor

Video oyunların donanım üzerinden değil de bulut hizmetleri üzerinden sunulmaya başlanması veri merkezlerini daha önemli hale getiriyor. Oyuncuların ağ gecikmesini yaşamaları dahilinde oynayacakları oyunlardan istedikleri performansı alamama sorunu ile yüzleşebilecek birçok bulut oyun platformunun imdadına veri merkezlerinin yetiştiğini aktaran Teletek Genel Müdürü İlyas Turgut, özellikle ara bağlantı ve uç bilgi işlem hizmetleri sunan sağlayıcılar için bulut oyun hizmetlerinin önemli bir fırsat olarak ortaya çıktığına dikkat çekiyor. Bulut oyun hizmetlerinin güvenilir, esnek ve hızlı veri merkezlerine ihtiyaç duyacağını belirten İlyas Turgut, bulut oyunun uzaktan depolanmasından dolayı son kullanıcıya giden akış sinyali ve oyuncuların sunucuya geri gönderdiği giriş sinyalleri arasında gecikme oluşmaması için kullanılacak veri merkezlerinin hızlı olması gerektiğinin de altını çiziyor.


Kaynak: (BHA) - Beyaz Haber Ajansı
  • 0
    SEVDİM
  • 0
    ALKIŞ
  • 0
    KOMİK
  • 0
    İNANILMAZ
  • 0
    ÜZGÜN
  • 0
    KIZGIN
İbrahim

İbrahim

Mail: [email protected]
Tüm yazıları

Yorum Yazın

Başkan Beşikcioğlu Eryaman İçin Hazırlanan Bisikletli Ulaşım Projelerini İnceledi
Atatürk Sanat Merkezi Ankara’nın Kültür-Sanat Hayatına Yeni Soluk
Sincan’da Kent Estetiği Güçleniyor
Pursaklar’da Ekran Değil Akıl Oyunları Kazanıyor
Pursaklar’da Türkiye Halter Şampiyonası Heyecanı
Ankara Valiliği'nden buzlanma ve Don Uyarısı
ABB’den AVM Çevrelerinde Trafik Yoğunluğunu Azaltacak Yeni UKOME Kararları
Sincan’da Yarıyıl Tatili Öğrenmeyle Buluşuyor
Fuat Oktay’dan Miraç Kandili Tebrik Mesajı
Ertuğrul Başkan Geleceğin Pursaklar’ı İçin Sahada
Adem Ceylan, Ankara’da Birlik Sohbetleri’nde Çamlıdere’yi Anlattı
Sürdürülebilir Yaşam İçin Yeni Bir Sivil Toplum Modeli Ankara’da Hayata Geçti
Sincan Belediyesinden Çölyaklı 537 Kişiye 1600 TL Destek
Mukaddes Emanetler Altındağ’da Kalplere Dokunacak
Telekomcular Derneği’nde Kadın Liderliği Dönemi Başladı
Pursaklar’da Gelecek Kitaplarla Şekilleniyor
Sincan Belediyesi’nden Tasarruf Odaklı Araç Bakım Hamlesi
ASO Mesleki Eğitimi Sahayla Buluşturuyor
Pursaklar’da Resim Kursu Minik Elleri Sanatla Buluşturuyor

Başka haber bulunmuyor!

Bizi Takip Edin
Facebook
Twitter
Instagram
Youtube
24 Saat  Ankara Haberleri I Redaktör Haber
KünyeGizlilik PolitikasıRSSSitemapSitene EkleArşivİletişim
SOSYAL MEDYA BAĞLANTILARI
FACEBOOKTWITTERINSTAGRAMLINKEDINYOUTUBE

Redaktör Haber 2022 | Yazılım: Onemsoft